約 74,908 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21740.html
登録日:2009/05/29 Fri 23 47 54 更新日:2023/01/10 Tue 07 02 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 00ユニット age オルタネイティヴ マブラヴ 人間シチュー製造機 人類の刃 人類の希望 兵器 凄乃皇 変態兵器 最強 漢のロマン 男のロマン 複座型 超!超!超!巨大ロボ! 重力バリア! 電磁砲 「ハイヴが…砕けた…」 ─その時、人々は思った 先に散っていった者達の事を、 傍らに立つ戦友の事を、 今 己が命をかけて守ろうとしているものの事を、 そして、人類の勝利という未来を─ 凄乃皇(すさのお)はマブラヴ オルタネイティヴに登場する兵器の名称である。 XG-70b 凄乃皇弐型 アメリカのHI-MAERF計画が生み出した、戦略航空機動要塞の試作2号機。 オルタネイティヴ計画内部ではWS-110A(ウェポンシステムいちいちまるエー)と呼称されている。 ML(ムアコック・レヒテ)型抗重力機関を備え、そこから発生する重力場(ラザフォード場(フィールド))で機動・姿勢制御及び光線属種BETAのレーザー攻撃を無効化し、 重力制御の際に生じる莫大な余剰電力を利用した荷電粒子砲による攻撃で殲滅しハイヴへの単独侵攻・単独制圧を目的に開発されていた。 しかし、様々な問題により計画中止となりモスボール処置されていたところを佐渡島ハイヴ攻略に際しオルタネイティヴ計画権限で接収、 00ユニットの機能拡張構想の一つとして BETAの情報収集の為、00ユニットを確実、安全にハイヴに到達させるコンセプトのもと完成させた00ユニット専用機。 防御力のおまけ程度に付与された攻撃力が荷電粒子砲というのが恐ろしい。余剰電力を使用し、G元素によって得られた超電導コイルによって水素原子を電磁加速、重力操作を用い胸部から仮想の重力でできたバレル(不可視)を展開し指向性を持たせて射出する超兵器である。 装甲材は重光線級の単照射は2分弱、光線級なら7分は耐えられる戦艦級の仕様となっており、全高は戦術機の約6.5倍(130m超)と非常に巨大である。 スペック上の戦闘性能・能力からの推定によれば、実用配備が可能になれば従来の1/100以下の戦力でハイヴ攻略が行えるようになると言われており、 佐渡島ハイヴ攻略戦に試験投入された際、堅牢なハイヴのモニュメントを荷電粒子砲の一撃で吹き飛ばしたことからもそのポテンシャルは疑う余地を持たない。 周囲10m以内に展開したラザフォード場に干渉すれば急激な重力偏重に巻き込まれミンチになる為、友軍機ですら迂闊に近寄れない等の問題を多々抱えている。 まぁ、完璧な兵器なんてそう簡単には存在しないという事だ。 XG-70d 凄乃皇四型 凄乃皇弐型の後継機で、オリジナルハイヴ攻略用のHI-MAERF計画とオルタネイティヴ計画の混血機。 弐型で実装出来なかった近接防衛能力と通常攻撃能力を付加された真のXG-70で 近接戦闘用の武装が追加(腕部及び脚部)された為に大きさは弐型よりもさらに巨大化し、戦術機の約10倍(約180m)にもなる。 機体のレイアウトはスーパーロボット大戦シリーズに登場するアマードモジュール リオンとほぼ同様で脚部は瓜二つ、着地形態も同じように足を前に突き出して着地する。 弐型と異なり、ラザフォード場の多重干渉の問題が解決した為、00ユニット以外の常人の搭乗を可能としている。 また、ラザフォード場の自動制御も可能になり友軍機が近づいても重力偏重に巻き込まれる心配は無くなった。 (味方戦術機の周辺を囲むようにラザフォード場を制御し、敵の攻撃からの防御を行うことなども可能なようである。) 作戦失敗時及び本機での離脱困難な場合に備え装甲連絡艇が頭部付近の管制ブロックに格納されている。 荷電粒子砲1門以外に通常戦闘用の武装として 2700mm電磁投射砲(レールガン)2門 120mm電磁速射砲(レールガン)8門 36mmチェーンガン12基 多目的VLS大小併せて14基 といった凄まじいものが装備される予定だったが実戦投入直前の戦闘による被害からML機関を含め機体が損壊し、無事だった弐型のML機関へと換装したため出力が不足し桜花作戦時には2700mm電磁投射砲2門、120mm電磁速射砲8門が取り外され、代わりに蓄電装置が積み込まれ36mmチェーンガンも12基から6基と武装が減らされ大きく弱体化する事となった。 それでも防御と攻撃を重力偏差フィールドと荷電粒子砲に頼っていた弐型と比べ破格の戦闘力を保持しており僅か一個小隊の直衛のみでオリジナルハイヴ攻略を成し遂げた。 本編では甲21号作戦に投入された物と予備パーツで組まれた弐型が2機、 四型が1機の計3機登場した。参型もあるとは思われるが詳細不明 なお、凄乃皇という名称は香月 夕呼博士が付けた俗称である。 元ネタは現存した米軍の試作超音速大型爆撃機 XB-70 ヴァルキリー 試作機2機は完成し何度か飛行したものの、大陸間弾道弾が実用化されたため存在意義が消滅。計画中止に追い込まれた。 名称は日本神話のスサノオノミコトから 追記・修正求む △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 四型が完璧な状態なら、結果はもっと良かったのかな…。 -- 名無しさん (2013-08-20 19 44 00) なんとなくだけど完全な状態でも結末は変わらなかったのではないかなと思う -- 名無しさん (2014-01-13 23 22 13) 豪ちゃんの漫画かと思ったら違ったでゴザル…っていうコメントを旧サイト時代にしたのを思い出した -- 名無しさん (2014-01-13 23 25 17) さすがに2700mm電磁砲開幕射撃できれば変わってたんじゃないかって期待 -- 名無しさん (2014-06-22 14 01 43) 武はこれに乗るよりタケミで援護してた方が良かったのではとか思っちゃうよね。霞に任せて -- 名無しさん (2014-06-22 14 35 51) ↑いや、自分的には武も搭乗してたからこそだと思う -- 名無しさん (2014-08-05 08 09 10) BGMとあわせて、まさに未完の最終兵器だよな -- 名無しさん (2015-03-10 02 47 25) 漫画版のアフターストーリーでは量産されてるっぽい。戦術機も色々凄いことになってる -- 名無しさん (2017-10-12 11 23 29) まさに決戦兵器 -- 名無しさん (2020-08-26 20 13 03) ↑2 まあ、機体管制の問題が解決すればG弾より実用的だよ。運用に人間は必要だが、ラザフォード場の応用で減衰もしない荷電粒子砲を宇宙からブチ込めるわけで、その後の残留被害も全然。一時的な、電磁的な障害はあるんだろうけどさ。 -- 名無しさん (2021-05-02 12 12 43) 一応荷電粒子砲は公式設定で核兵器と同等レベルで一帯を汚染するから、もし地球上の内戦で使われたらとんでもないことに… -- 名無しさん (2021-07-22 13 52 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/1112.html
有機VS人参 ゆうきばーさすにんじん 【楽曲】[アニメ・ゲーム等] 09-10-27最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「有機VS人参」とは、テニミュこと「ミュージカル テニスの王子様」の楽曲のひとつ。 正式なタイトルは「勇気VS意地」。Hせんの勇気と白菜(未作成)の意地のぶつかり合いを表現する。しかし、タイトルを含めて空耳だらけなのはいうまでもなく、空耳に従い「有機VS人参」と呼ばれている。 ニコニコ動画初期に人気の高かったテニミュ動画の中でも特に人気があり、「ニコニコテニミュ御三家」と呼ばれることもある。 09年8月に初代動画が権利者削除されたが、すぐに再うpされた。また、他のテニミュ動画は放置された。権利者(マーベラス)は何をしたいのだろう・・・ 空耳 ドタバタ☆ジャンゴ元は「どたま(頭)かち割んぞ!」。開幕直後の印象的な台詞。 麺→タレ→麺正しいつけ麺の食べ方。 泥んこプレイ黄ばんでしまいます。 ドンタバ☆デンデン☆ヌケヌケドン言った相手に「俺デカチン」と言わせる白菜の魔法といわれる。元は「こんな場面で抜け抜けと!」らしい。全くそうは聞こえない。 カノン星直後に登場するサングラスの男がカノン星人と言われている。 ごぼう煮元は「Go for it」らしい。 関連項目 あいつこそがテニスの王子様 カナダ☆レモン 爆破☆ヅラ 動画検索 「有機VS人参」でタグ検索 上位分類タグ テニミュ (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm7826396有機VS人参 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7826396 や行の単語一覧にもどる 「楽曲」に関する単語の一覧 「アニメ・ゲーム等」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/464.html
高町恭也の知り合いに困った奴がいる。そいつは長ランを着て学帽を被り、腹にはサラシを巻いて ゲタを穿いていると言う一昔前の番長スタイルで、ヤスと言う名の子分を何時も連れている。 タダでさえおいおい今は21世紀だぞと突っ込みたくなる位に外見だけでも時代錯誤甚だしいと言うのに、 一番問題なのは、この男はその硬派(?)な見かけに反して物凄いロリコンであると言う点にある。 その名も「ロリータ番長」。実に危ない男だ。(色んな意味で) と言うかこういう奴と何故知り合いなんだ? と日々疑問に思う高町恭也であった。 そんなある日の事、恭也が何気無く散歩しているとそこにロリータ番長が子分のヤスを連れて現れたでは無いか。 しかも何か良い事があったのか、物凄く嬉しそうだ。嫌な予感を感じた恭也は気付かれない内に そそくさと逃げ出そうとしたが、それより先に呼び止められてしまった。 「おう! ちょっと聞いてくれ! 今日凄く良い事があったんじゃ!」 「番長のツボに入りまくりの可愛い子を見付けたッス!」 「な…何だ?」 もうこうなったら逃げる事は出来ない。逃げたところで追い駆けて来るのは必至だ。 ここは適当に付き合ってやるしか無い。そしてロリータ番長は嬉し涙を流しながら一枚の写真を見せてきた。 「この子が本当に可愛いんじゃ。お前にもこっそり盗撮した写真を見せてやる。」 「はいはい可愛いね可愛いねって……………。」 次の瞬間、恭也はロリータ番長を殴り飛ばしていた。 「な! 番長に何をするんッスか!?」 「お前…その写真に写っているのは…俺の妹だ!!」 「何ぃぃぃぃ!?」 ロリータ番長が持っていた写真に写っていたのは恭也の小学四年生の妹「なのは」だった。 これははっきり言って恭也にとって許せない行為だ。既に物凄い殺気がほとばしっている。 しかもロリータ番長はロリータ番長で危ない男だから、なのはに何をするか分からない。 下手をすれば(ピー!!)(ズキャンドキャン!!)(ドババババ!!)な事になるのは必至だ。 が…その後ロリータ番長が取った行動は意外な物だった。 「きょ…今日から貴方の事をお兄様と呼ばせていただきます…。」 「死ねぇぇぇぇ!!」 おしまい 単発総合目次へ VS系目次へ TOPページへ
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/2022.html
サイト ホームページ(netindex) IRサイト(netindex) CSRサイト(netindex) 各種ツール 事業報告書(netindex) アニュアルレポート(netindex) CSRレポート(netindex) 総会通知(netindex) 有価証券報告書(netindex) 決算短信(netindex) 中期経営計画(netindex) その他資料(netindex) 戻る
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/956.html
試作チョコ仙台「わくわくレストラン」宮廷料理長:李(弟)届けこの思い!バレンタインイベント 建築家:レオンの好みを参考に作られた試作品のチョコレート。 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 19(?) コスト(一押し) 16(?) 風味(一押し) 55(?) 品質 属性条件 色 87 包丁技 106 香 90 調味技 109 味 78 火加減 104 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv15 調理費用 730ドル 入門料理習得数 6 習得数 20~42個 食材 レオンの好きな味 1 特製カカオ 1 × × × × × × × × クイズ 問題 このチョコレートは、誰の好きな味を参考に作られたでしょうか?A.建築家:レオン B.コンビニ店員:トニー C.公務員:おじさん D.オーナー:田中 答え(反転) A. 建築家:レオン 試作チョコを編集
https://w.atwiki.jp/cahoscatcat/pages/40.html
img92554821zik2zj.jpeg 好きな武器 AKs-47 使用武器 SCAR AK-47 得意なマップ 第三補給倉庫 不得意なマップ エンブル プロバンス プレイスタイル 突貫攻撃・まぐれ乙・偶然の連続HS・スペラン先生 主な活動時間 21:00~06:00 尊敬する人物 田代まさし・志村けん・ビートたけし クラン内の役割 空気 お気に入りマクロチャット でも・・・そんなの関係ねぇッ!!! FPS暦 64の007ゴールデンアイ+パーフェクトダークから始まってSAに行き着く コメント 試作零!応答ありません! SAの設定、成績 解析度 初期値(覚えてないや) ディスプレイオプション 弾道軌跡のみ後は入れてない マウス感度 画鋲を踏んで5秒後に痛がるくらい鈍感 照準のタイプ 4 K/D 45% 階級 メインはダイヤ PCスペック OS WindowsXP CPU セレロンタソ-D2.83Ghz メモリ 1.5GB メモリ HDD 150GB ビデオカード GeForce 6200GT サウンドカード ゲッタービーム!(何 モニター ゴミ捨て場でひろいますた マウス 兄貴から強奪したので不明 マウスパッド グラボの箱 キーボード ところどころ擦り切れてる・・ ヘッドセット 1000円の安物ガムテープで強化済み インターネット環境 光回線
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/753.html
ダウンロード情報:槍VS砲台 ダウンロード情報:槍VS砲台 解説 最後の配信デッキ。 禁止・制限カードリストに名を連ねるカードのみから成る、名前通り「やりたい放題」なデッキ。 同日配信の無制限リストを適用すれば使用できる。 「槍」は氷結果の龍 トリシューラ、「砲台」はダーク・ダイブ・ボンバーという2大禁止シンクロモンスターのことも指していると思われる。 合計40枚+07枚 上級03枚 混沌帝龍 -終焉の使者- カオス・ソルジャー -開闢の使者- 冥府の使者ゴーズ 下級15枚 オネスト クリッター グローアップ・バルブ 黒き森のウィッチ サイバーポッド 召喚僧サモンプリースト×2 聖なる魔術師 ゾンビキャリア ダーク・アームド・ドラゴン デビルフランケン BF-疾風のゲイル マシュマロン×2 メタモルポット 魔法16枚 大嵐 おろかな埋葬 苦渋の選択 強奪 強欲な壺 心変わり サンダー・ボルト 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール 月の書 天使の施し ハーピィの羽根帚 早すぎた埋葬 ハリケーン ブラック・ホール 遺言状 罠06枚 王宮の弾圧 王宮の勅命 神の宣告 死のデッキ破壊ウイルス 第六感 破壊輪 エクストラ07枚 サウザンド・アイズ・サクリファイス ゴヨウ・ガーディアン ダーク・ダイブ・ボンバー TG ハイパー・ライブラリアン 氷結果の龍 トリシューラ 氷結果の龍 ブリューナク フォーミュラ・シンクロン
https://w.atwiki.jp/ashita_juko/pages/14.html
ここには試作案をならべていきます L:基礎ボディ = { t:名称 = 基礎ボディ(乗り物) t:評価 = なし t:要点 = ,,, t:周辺環境 = t:特殊 = { *基礎ボディの乗り物カテゴリ = 車両として扱う。 *基礎ボディの使用条件 = 生活ゲームでのみ使用できる。 *基礎ボディは四名まで乗ることが出来る。 *基礎ボディは乗組員四名のうち一名を運転手として必要とする。このとき、運転手となったものは会話・運転以外の行動が出来なくなる。 *基礎ボディの乗組員として車両に乗ったものは、搭乗中は全評価が-3される *基礎ボディは野ざらしにしておくと、ターン更新時に20%の確立で破棄される。 *基礎ボディのARは12としてあつかう } t:→次のアイドレス = } 基本=生活ゲームのみ、AR12、能力-3、乗組員4、破壊確率20%とする。 基本的に、40マイルのは5マイル得、80マイル以上は10マイル程度得、で行きたい感じ。 大量生産なところをアピール? スピードモデル:採用 基本:10 6名で+10 エンジンで+20 破壊確率-10%で+5 合計:45マイル→40マイル ATVモデル:採用 基本:10 エンジンで+20 悪路ペナルティなしで+10 AR-1で-5 破壊確率-10%で+5 破壊確率-5%で+5 合計:45マイル→40マイル レッドモデル:採用 基本:10 2名で-5 評価-1で-10×2 エンジンで+20 遠距離移動で+20 中距離移動で+20 合計:45マイル→40マイル アケルナル:採用 基本:10 特殊地形移動で+30 破壊確率-10%で+5 合計:45マイル→40マイル トラベラー:採用 基本10 6人で+10 家具を配置できない家の機能追加で+40 (家の機能=住み易さ0、NWCで芝村に1マイルで様子を聞く、ACEを配置可能、など) 頑丈で野ざらしでも破壊されないで+20 旅をするのに必要な装備が車内に備わっているで+10 合計:90マイル→80マイル AAM可変:採用 基本:+10 乗組員二人で-5 頑丈で野ざらしでも破壊されないで+20 変形して能力追加で+40 エンジンで+20 内装で+5 カーナビで+10 悪路ペナなしで+10 合計:110マイル→100マイル(目標) /*/ L:AAM・ジャッカル = { t:名称 = AAM・ジャッカル(乗り物) t:評価 = なし t:要点 = 速い,ガルウィング,明日重工のエンブレム t:周辺環境 = カーショップ t:特殊 = { *AAM・ジャッカルの乗り物カテゴリ = 車両として扱う。 *AAM・ジャッカルの使用条件 = 生活ゲームでのみ使用できる。 *AAM・ジャッカルは四名まで乗ることが出来る。 *AAM・ジャッカルは乗組員四名のうち一名を運転手として必要とする。このとき、運転手となったものは会話・運転以外の行動が出来なくなる。 *AAM・ジャッカルの乗組員として車両に乗ったものは、搭乗中は全評価が-3される。 *AAM・ジャッカルは内部の装飾が革張りであり、高級感がでる。 *AAM・ジャッカルは移動に掛かるARを1にすることができる。 *AAM・ジャッカルは野ざらしにしておくと、ターン更新時に20%の確立で破棄される。 *AAM・ジャッカルのARは15としてあつかう。 } t:→次のアイドレス = ニトロチューン(イベント),防弾ガラス(アイテム),ハイウェイスター(職業),ドリフトターン(技術) } AAMジャッカル:??? 基本:+10 移動AR1で+70 破壊確率-10%で+5 エンジンで+20 内装が豪華で+5 合計:110マイル→100マイル(目標) 大体これでいけそう。 後は名前とか派生とか。 by玄霧 その他作りたいもの&必要なもの 兵員輸送車:300マイルくらいでAR10、移動AR1、乗り降りAR1とか夢。 トレーラー:イヤ、何に使うかは判らんがなんかあったら面白そう 移動販売車両:150マイルくらいでなんとか。もってて営業許可がでたらターンでマイルはいるかんじのやつ。 /*/ L:AAM・ウッドモデル = { t:名称 = AAM・ウッドモデル(乗り物) t:評価 = なし t:要点 = 木造,複数の磁力球,コロコロ動く,明日重工のエンブレム t:周辺環境 = カーショップ t:特殊 = { *試作一号の乗り物カテゴリ = 車両として扱う。 *試作一号の使用条件 = 生活ゲームでのみ使用できる。 *AAM・ウッドモデルは四名まで乗ることが出来る。 *AAM・ウッドモデルは乗組員四名のうち一名を運転手として必要とする。このとき、運転手となったものは会話・運転以外の行動が出来なくなる。 *AAM・ウッドモデルの乗組員として車両に乗ったものは、搭乗中は全評価が-4される *AAM・ウッドモデルは森国・東国といった機械文明から遠い国への配慮がされている代わりに、普通の車両とは言えない形状になる。 *AAM・ウッドモデルは野ざらしにしておくと、ターン更新時に10%の確立で破棄される。 *AAM・ウッドモデルのARは12としてあつかう } t:→次のアイドレス = 厳選素材化(イベント) } 価格:10マイル 森国・東国対応の特殊を5マイルでつけれたらターン更新の破壊10%引きをつける。 対応が10マイルなら評価-1と=なので破壊10%引きはなし。 こんな感じの切り口でどーかしら。 40マイルのはARあげて評価下げないで破壊確率維持って乗れる人数増やして・・・かなー? 森・東対応がこれでいけりゃーいいが。 by玄霧 →相談の結果馬車に。この辺はメタルモデルに吸収 /*/ L:AAM・マーブルモデル = { t:名称 = AAM・ウッドモデル(乗り物) t:評価 = なし t:要点 = 不思議な模様,複数の磁力球,コロコロ動く,明日重工のエンブレム t:周辺環境 = カーショップ t:特殊 = { *試作一号の乗り物カテゴリ = 車両として扱う。 *試作一号の使用条件 = 生活ゲームでのみ使用できる。 *AAM・ウッドモデルは六名まで乗ることが出来る。 *AAM・ウッドモデルは乗組員六名のうち一名を運転手として必要とする。このとき、運転手となったものは会話・運転以外の行動が出来なくなる。 *AAM・ウッドモデルの乗組員として車両に乗ったものは、搭乗中は全評価が-4される *AAM・ウッドモデルは森国・東国といった機械文明から遠い国への配慮がされている代わりに、普通の車両とは言えない形状になる。 *AAM・ウッドモデルは野ざらしにしておくと、ターン更新時に10%(5%)の確立で破棄される。 *AAM・ウッドモデルのARは15としてあつかう } t:→次のアイドレス = 大草原を走る(イベント),地平線の向こう(イベント) } AAMマーブル:??? 基本:+10 森・東対応+10 6人乗りで+10 エンジンで+20 全能力-1で-10 破壊確率-10%で+5 合計:45マイル→40マイル(目標) AAMマーブル:??? 基本:+10 森・東対応+5 6人乗りで+10 エンジンで+20 全能力-1で-10 破壊確率-10%で+5 破壊確率-5%で+5 合計:45マイル→40マイル(目標) ざっと40マイル版を組んでみた。 あとはマイナーチェンジいれるくらいかなぁ。速度速いヤツとか。 by玄霧 →相談の結果馬車に。メタルモデルに吸収 /*/ L:AAM・建築車両 = { t:名称 = AAM・建築車両(乗り物) t:評価 = なし t:要点 = 重機,様々な形状,明日重工のエンブレム t:周辺環境 = 現場 t:特殊 = { *試作一号の乗り物カテゴリ = 車両として扱う。 *試作一号の使用条件 = 生活ゲームでのみ使用できる。 *AAM・建築車両は二名まで乗ることが出来る。 *AAM・建築車両は乗組員二名のうち一名を運転手として必要とする。このとき、運転手となったものは会話・運転以外の行動が出来なくなる。 *AAM・建築車両の乗組員として車両に乗ったものは、搭乗中は全評価が-3される *AAM・建築車両は頑丈に作られており、野ざらしでも破壊されない。 *AAM・建築車両は建築作業をする際にかかるコストを50%に出来る。 *AAM・建築車両は会社・国の作業にも使うことが出来る。 *AAM・建築車両のARは12としてあつかう。 *AAM・建築車両は悪路・不整地での移動ペナルティを受けない。 } t:→次のアイドレス = } AAM建築車両:??? 本体:+10 二人だけ:-5 破壊なし:+20 コスト50%:+40 会社・国使用:+15 悪路ペナなし:+10 合計:90マイル→80マイル A&Sとか国向けで。 インフラ整備や家とか建てるコストを下げれると良いよね。と言う話から。 #OKが出たら *この車両は建築作業をする際にかかるコストを50%に出来る。 40マイル *この車両は会社・国の作業にも使うことが出来る。 15マイル #をついか ※相談の結果、恐らく300マイル規模の能力。ちょっとむりっぽい。 /*/ L:AAM・軍馬 = { t:名称 = AAM・軍馬(騎跨装備) t:評価 = なし t:特殊 = { *AAM・軍馬の騎跨装備カテゴリ = 馬として扱う。 *AAM・軍馬は低物理域の職業アイドレスならだれもが使うことが出来る装備である。 *AAM・軍馬は装備者のほか1名を輸送出来る。 *AAM・軍馬は装備する者と同乗者の全能力を-2する *AAM・軍馬は装備したものと同乗者のARを+2する } t:→次のアイドレス = 馬上戦闘術(技術) } 価格:30マイル? #明日重工(AAM)らしからぬこの商品。 #馬車の導入に際し、各地の牧場と契約。中でも軍用に適したものに一定の訓練を与えています。 #馬上での活動になる為、各種行動を取りにくい反面、ARは挙がります。 一応PC用に考えた軍馬。 生活ゲームのみの縛り外して50マイル以下で売りたいのう。という夢。 試作バイク L:試作バイク = { t:名称 = 試作バイク(騎跨装備) t:評価 = なし t:要点 = ,,, t:周辺環境 = 道路 t:特殊 = { *試作バイクの乗り物カテゴリ = 騎乗装備として扱う。 *試作バイクの使用条件 = 生活ゲームでのみ使用できる。 *試作バイクの特殊 = 中距離移動に消費するARを-1できる。 *試作バイクは1名まで乗ることが出来る *試作バイクは運転手として乗組員を一名必要とする。このとき、運転手となったものは会話・運転以外の行動が出来なくなる。 *試作バイクに搭乗中は全評価が-3される *試作バイクは野ざらしにしておくと、ターン更新時に20%の確立で破棄される。 } t:→次のアイドレス = 戦闘用への改造(イベント),バイクレース(イベント) } ※念のため保存 /*/ ガレージを車両のみじゃなく、個人保有の搭乗兵器なども直せるようにしたい。 値段据え置きで出来ない場合は別に L:個人兵器用ガレージ = { t:名称 = 個人兵器用ガレージ(施設) t:要点 = 名札,少し広め,置かれた兵器 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = なし t:特殊 = { *個人兵器用ガレージの施設カテゴリ = 個人施設として扱う。 *個人兵器用ガレージの設置 = ガレージは一箇所に設置する。 *個人兵器用ガレージの面積 = 住宅地以外で20m2を使用する。 *個人兵器用ガレージの構造 = 1階建て。 *個人兵器用ガレージの特殊効果1 = 個人兵器をひとつだけ配置することが出来る。 *個人兵器用ガレージの特殊効果2 = 配置された兵器は所有者が明確にされ、整備状態もよくなる } t:→次のアイドレス = 大型ガレージ(施設) } こんなんを通す形で。うーん。 やっぱり L:ガレージ = { t:名称 = ガレージ(施設) t:要点 = 雨避け,工具,配置されたメカ t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = なし t:特殊 = { *ガレージの施設カテゴリ = 個人施設として扱う。 *ガレージの設置 = ガレージは一箇所に設置する。 *ガレージの面積 = 住宅地以外で20m2を使用する。 *ガレージの構造 = 1階建て。 *ガレージの特殊効果1 = 個人所有の乗り物をひとつだけ配置することが出来る。 *ガレージの特殊効果2 = 配置された車両はターンごとの破壊判定を受けなくてよくなる。 *ガレージの特殊効果3 = 配置された車両以外の乗り物は保存状態がよくなる。 } t:→次のアイドレス = 子供の秘密基地(イベント) } 価格:15マイル こうできればいいんだがなー。 相談相談 by玄霧
https://w.atwiki.jp/wiki2_yggdrasil/pages/53.html
GUILD EXP レベル EXP レベル EXP 2 2,000,000 27 652,000,000 3 4,000,000 28 704,000,000 4 8,000,000 29 758,000,000 5 14,000,000 30 814,000,000 6 22,000,000 31 872,000,000 7 32,000,000 32 932,000,000 8 44,000,000 33 994,000,000 9 58,000,000 34 1,058,000,000 10 74,000,000 35 1,124,000,000 11 92,000,000 36 1,192,000,000 12 112,000,000 37 1,262,000,000 13 134,000,000 38 1,334,000,000 14 158,000,000 39 1,408,000,000 15 184,000,000 40 1,484,000,000 16 212,000,000 41 1,562,000,000 17 242,000,000 42 1,642,000,000 18 274,000,000 43 1,724,000,000 19 308,000,000 44 1,808,000,000 20 344,000,000 45 1,894,000,000 21 382,000,000 46 1,999,000,000 22 422,000,000 47 1,999,000,000 23 464,000,000 48 1,999,000,000 24 508,000,000 49 1,999,000,000 25 554,000,000 50 1,999,000,000 26 602,000,000
https://w.atwiki.jp/wiki12_ygg/pages/27.html
GUILD EXP レベル EXP レベル EXP 2 2,000,000 27 652,000,000 3 4,000,000 28 704,000,000 4 8,000,000 29 758,000,000 5 14,000,000 30 814,000,000 6 22,000,000 31 872,000,000 7 32,000,000 32 932,000,000 8 44,000,000 33 994,000,000 9 58,000,000 34 1,058,000,000 10 74,000,000 35 1,124,000,000 11 92,000,000 36 1,192,000,000 12 112,000,000 37 1,262,000,000 13 134,000,000 38 1,334,000,000 14 158,000,000 39 1,408,000,000 15 184,000,000 40 1,484,000,000 16 212,000,000 41 1,562,000,000 17 242,000,000 42 1,642,000,000 18 274,000,000 43 1,724,000,000 19 308,000,000 44 1,808,000,000 20 344,000,000 45 1,894,000,000 21 382,000,000 46 1,999,000,000 22 422,000,000 47 1,999,000,000 23 464,000,000 48 1,999,000,000 24 508,000,000 49 1,999,000,000 25 554,000,000 50 1,999,000,000 26 602,000,000